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YunDev
Unity - 슈팅 게임 플레이어 무적 알아보기!
오늘부터 슈팅게임에서 각 기능의 코드에 대해서 글을 올리도록 하겠습니다! 첫번째로는 플레이어의 무적에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 플레이어가 적에게 닿거나 총알에 닿으면 비활성화가 되는데 else if (collision.gameObject.tag == "Enemy" || collision.gameObject.tag == "EnemyBullet") //에너미는 적, 에너미불렛은 총알 { if (isRespawnTime) //무적 시간이면 적에게 맞지 않음 return; if (isHit) //이미 맞은상태에서 바로 맞으면 적에게 맞지 않음,중복 시 라이프가 한번에 없어지기 때문 return; isHit = true; life--; gameManager.UpdateLifeIcon(life); gameMa..
Programming/Unity
2020. 3. 30. 22:30