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YunDev
Unity - 기초적인 실행 함수, 프레임
오늘은 유니티에서 실행 함수에 대해서 알아보도록 하겠습니다! 1.초기화 영역 void Awake() //1.오브젝트 생성 시 가장 먼저 한번 실행되는 함수 { Debug.Log("플레이어 데이터가 준비되었습니다."); } void Start() //2.업데이트 영역으로 들어가기 전 가장 먼저 한번 실행되는 함수. { Debug.Log("사냥 장비를 챙겼습니다."); } 2.물리 영역 void FixedUpdate() //3.유니티에서 물리연산을 하기전 실행되는 함수, 50프레임 { Debug.Log("이동!"); } 3.게임 로직 영역 void Update() //4.물리영역을 제외해서 실행되는 함수, 60프레임 { Debug.Log("몬스터 사냥!!"); } void LateUpdate() //5.모든..
Programming/Unity
2020. 3. 10. 18:15