일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 백준 9506번
- C
- 직각 삼각형
- 백준 2587번
- html
- 백준 25305번
- 백준 27433번
- javascript
- 백준 5086번
- 해석
- 배열
- Java
- 잡다한 일
- 백준 5597번
- 백준 #11382번 #
- 백준 2501번
- 백준 2525번
- 일상생활 영어표현
- 차이
- Unity
- 알고리즘
- 피라미드 출력
- 백준 1269번
- 대칭 차집합
- 백준 1157번
- 5073번
- C++
- 연속된 숫자의 합
- 논리 연산
- 상세 풀이
- Today
- Total
목록전체 글 (77)
YunDev
웹페이지 안에서 html은 디자인, JavaScript는 동작, 기술을 담당한다고 할 수 있습니다. 파일.js를 만들어서 해도 되지만 html파일에서 2.변수 선언 보통 변수에는 데이터나 값을 담습니다. 변수 선언은 var로 하는데 자바에서는 변수 형태를 따로 지정하지만 자바스크립트에서는 필요 없습니다. var가 대부분의 변수 형태를 쓸 수 있기 때문이죠. 예를 들면 문자열 String, 정수형 int, 소수형 double 같은 경우죠. 3.응용 코드 출력, 변수 선언도 알아보았으니 둘을 응용한 프로그램을 만들어보겠습니다! 평균 체중 = (키 - 100) * 0.9 코드에다가 키, 몸무게를 넣어보신 후 평균체중인지 확인해보셔도 좋을 것 같네요 ㅋㅋㅋ 이렇게 자바스크립트 변수 선언, 출력에 대해서 알아보았..
먼저 HTML은 대부분 웹페이지를 만들기 위해 사용되는 언어중 하나입니다. HTML에서는 명령어를 사용합니다. 그럼 지금부터 HTML의 가장 기초에 대해서 알아봅시다~~~ (저는 Eclipse에서 HTML 파일을 만들어서 합니다.) 파일을 생성하시면 기본적으로 이 형식이 나옵니다. 은 HTML5(버전)라는 것을 선언하는 것이고 문자나 코드는 태그안에다 넣습니다. 항상 모든 태그들은 마침표시를 로 해주셔야 합니다. 1.문자 출력하기 문자를 출력하는 건 정말 간단합니다. 왜냐하면 태그만 넣어주시만 바로 출력하실 수 있기 때문입니다. 문자 출력하는건 정말 간단하죠? 결과 : 출력을 하시는 방법은 아예 파일 경로를 치셔서 들어가거나 서버를 만들고 키셔서 localhost/파일이름 으로 가능합니다. 2.주석 HT..
오늘은 유니티에서 실행 함수에 대해서 알아보도록 하겠습니다! 1.초기화 영역 void Awake() //1.오브젝트 생성 시 가장 먼저 한번 실행되는 함수 { Debug.Log("플레이어 데이터가 준비되었습니다."); } void Start() //2.업데이트 영역으로 들어가기 전 가장 먼저 한번 실행되는 함수. { Debug.Log("사냥 장비를 챙겼습니다."); } 2.물리 영역 void FixedUpdate() //3.유니티에서 물리연산을 하기전 실행되는 함수, 50프레임 { Debug.Log("이동!"); } 3.게임 로직 영역 void Update() //4.물리영역을 제외해서 실행되는 함수, 60프레임 { Debug.Log("몬스터 사냥!!"); } void LateUpdate() //5.모든..
https://www.youtube.com/watch?v=7MYUOzgZTf8 오늘은 A.I를 구현해보도록 하겠습니다! 유니티에서는 C#을 사용합니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EnemyMove : MonoBehaviour { Rigidbody2D rigid; public int nextMove; Animator anim; SpriteRenderer spriteRenderer; void Awake() { rigid = GetComponent(); anim = GetComponent(); spriteRenderer = GetComponent(); Think(); Inv..
오늘부터 처음 블로그를 시작하는 학생입니다. 잘 부탁드려요~